从.NET Framework 3.0起头,Framework供应了Speech API挪用方式,多么就很是流利完善了,不消再纠结非托管的COM了。
上面以.NET Framework 4.0为例讲一下建造进程,结果图以下:
有点意义哈?呵呵、
起首、右键项目、添加援用:
左侧分类选择框架、右侧找到System.Speech:
然后在你的法式中添加using援用:
using System.Speech.Synthesis;
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最初挪用SpeechSynthesizer对象的Speak方式朗读便可:
SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();//实例化朗读对象
synth.Speak( 这里是要朗读的内容 //起头朗读,传进指定的内容
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这里会呈现一个比力烦人的标题,Speak方式时单线程的,也就是说,在它朗读的进程中,以后法式的其他支配会全数卡失落、
等其朗读终了,就又能够连续支配了、
那既然我们都发现了,人家微软能不明白?
所以、在这里认真的伴侣会发此刻Speak方式上面有一个诡异的东东:
Async:异步的
试一下:
SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();//朗读对象
synth.SpeakAsync( 异步朗读的内容 //异步朗读
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然后就欣喜的发现、朗读的时辰不卡了、呵呵、其他的还有设置声响(synth.Volumn)、语速(synth.Rate)等等、巨匠能够百度SpeechSynthesizer的应用、良多例子。