当前位置:首页 > 青鸟知识 > android

Android教程:Android多渠道打包

来源:长沙it培训 发布日期:2017-05-12

  Android多渠道打包,主要是为了统计不同的渠道上包的下载数量,统计可以用umeng统计或者mta统计,本文用的是mta统计。

  其实多渠道打包的实现与统计是没有关系的,多渠道打包与统计之间的关系是我们要把String类型的渠道号交给统计。例如mta统计里

  StatConfig.setInstallChannel(ChannelUtil.getChannel(this));//设置apk渠道信息

  用这行代码把渠道号交给mta统计。

  抛开多渠道打包来说,我们完全可以直接StatConfig.setInstallChannel("渠道号");//设置apk渠道信息

  这样设置,但是如果这样来做,我们就需要改一个渠道号打包一个apk,重复操作,何必把自己当作机器呢?让AS一次性把所有渠道打包好就好的啦!

  由此引出第一种方式,利用manifest和gradle来处理

  (1)manifest文件里配置

  android:name="InstallChannel"

  android:value="${CHANNEL_VALUE}" />

  (2)gradle文件里配置

  android {
    //配置keystore签名
    signingConfigs {
        debug {
            // No debug config
        }
        staging {
            // No staging config
        }
        release {
            storeFile file("xxxxxx.jks")
            storePassword "xxxxxx"
            keyAlias "xxxxxxxx"
            keyPassword "xxxxxx"
        }
    }

    buildTypes {
        debug {
        }
        staging {
        }
        release {
            signingConfig signingConfigs.release
            //配置apk名字格式
            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        def releaseFileName = "xxxApp_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_${variant.buildType.name}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, releaseFileName)
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 多渠道打包
    productFlavors {
        _91 {}
        _360 {}
        AnzhuoM {}
        Baidu {}
        Huawei {}
        Jifeng {}
        Keke {}
        Lenovo {}
        Meizu {}
        Mi {}
        SogouM {}
        UC {}
        Wandoujia {}
        QQShare {}
        ITCollege {}
        Vivo {}
    }

//下面代码会用上面的这些flavor的name属性去替换manifest文件里的CHANNEL_VALUE值。
    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name]
    }
}

  (3)把各渠道号交给统计

  StatConfig.setInstallChannel(Utils.getChannel(this));

附:Utils.getChannel(this)代码(作用是获取manifest里的渠道号value值appInfo.metaData.getString(“InstallChannel”);)

/**
     * APP渠道读取
     */
    public static String getChannel(Context context) {
        ApplicationInfo appInfo;
        try {
            appInfo = context.getPackageManager().getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            if (appInfo != null && appInfo.metaData != null)
                return appInfo.metaData.getString("InstallChannel");
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "official";
    }

  (4)在AS的terminal里输入 ./gradlew assembleRelease,坐等all apk

  总结:**此种方式的缺点就是打包忒慢,15个包得打10min,因为这种打包方式需要修改manifest 文件中

  android:name="UMENG_CHANNEL"

  android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>

  的value值, 然后继续签名 ,因此耗时。每打一次apk包都需要构建一次**

  2. 时间就是金钱嘛,由此引出第二种秒速打包(还没开始就会结束)

  (1) 拷贝ChannelUtil.java到项目中。

  (2) 代码中通过 ChannelUtil.getChannel(this)方法获取渠道号并交给统计StatConfig.setInstallChannel(ChannelUtil.getChannel(this));。

  (3) ..PythonTool\info\channel.txt,里面去添加自己想要的渠道。

  (4) 生成一个原生apk并放置apk到MultiChannelBuildTool.py所在目录,与脚本同级目录,终端cd到脚本所在目录,执行python MultiChannelBuildTool.py执行脚本,完成多渠道打包。

  总结:这种打包方式能直接修改apk的渠道号,不需要再重新签名,思路:直接解压apk,解压后的根目录会有一个META-INF目录,在META-INF目录内添加空文件,可以不用重新签名应用,因此,通过为不同渠道的应用添加不同的空文件,可以唯一标识一个渠道。1、python代码用来给apk添加空的渠道文件,文件名即渠道名2、Java代码中读取空渠道文件名。3、把渠道名交给统计。这样,每打一个渠道包只需复制一个apk,在META-INF中添加一个使用渠道号命名的空文件即可。

  在Android 7.0(Nougat)推出了新的应用签名方案APK Signature Scheme v2后,之前快速生成渠道包的方式已经行不通了。


拒绝套路 试听有礼

数据已加密保证您的信息安全