Android多渠道打包,主要是为了统计不同的渠道上包的下载数量,统计可以用umeng统计或者mta统计,本文用的是mta统计。
其实多渠道打包的实现与统计是没有关系的,多渠道打包与统计之间的关系是我们要把String类型的渠道号交给统计。例如mta统计里
StatConfig.setInstallChannel(ChannelUtil.getChannel(this));//设置apk渠道信息
用这行代码把渠道号交给mta统计。
抛开多渠道打包来说,我们完全可以直接StatConfig.setInstallChannel("渠道号");//设置apk渠道信息
这样设置,但是如果这样来做,我们就需要改一个渠道号打包一个apk,重复操作,何必把自己当作机器呢?让AS一次性把所有渠道打包好就好的啦!
由此引出第一种方式,利用manifest和gradle来处理
(1)manifest文件里配置
android:name="InstallChannel"
android:value="${CHANNEL_VALUE}" />
(2)gradle文件里配置
android {
//配置keystore签名
signingConfigs {
debug {
// No debug config
}
staging {
// No staging config
}
release {
storeFile file("xxxxxx.jks")
storePassword "xxxxxx"
keyAlias "xxxxxxxx"
keyPassword "xxxxxx"
}
}
buildTypes {
debug {
}
staging {
}
release {
signingConfig signingConfigs.release
//配置apk名字格式
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
def releaseFileName = "xxxApp_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_${variant.buildType.name}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, releaseFileName)
}
}
}
}
}
// 多渠道打包
productFlavors {
_91 {}
_360 {}
AnzhuoM {}
Baidu {}
Huawei {}
Jifeng {}
Keke {}
Lenovo {}
Meizu {}
Mi {}
SogouM {}
UC {}
Wandoujia {}
QQShare {}
ITCollege {}
Vivo {}
}
//下面代码会用上面的这些flavor的name属性去替换manifest文件里的CHANNEL_VALUE值。
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name]
}
}
(3)把各渠道号交给统计
StatConfig.setInstallChannel(Utils.getChannel(this));
附:Utils.getChannel(this)代码(作用是获取manifest里的渠道号value值appInfo.metaData.getString(“InstallChannel”);)
/**
* APP渠道读取
*/
public static String getChannel(Context context) {
ApplicationInfo appInfo;
try {
appInfo = context.getPackageManager().getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
if (appInfo != null && appInfo.metaData != null)
return appInfo.metaData.getString("InstallChannel");
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return "official";
}
(4)在AS的terminal里输入 ./gradlew assembleRelease,坐等all apk
总结:**此种方式的缺点就是打包忒慢,15个包得打10min,因为这种打包方式需要修改manifest 文件中
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>
的value值, 然后继续签名 ,因此耗时。每打一次apk包都需要构建一次**
2. 时间就是金钱嘛,由此引出第二种秒速打包(还没开始就会结束)
(1) 拷贝ChannelUtil.java到项目中。
(2) 代码中通过 ChannelUtil.getChannel(this)方法获取渠道号并交给统计StatConfig.setInstallChannel(ChannelUtil.getChannel(this));。
(3) ..PythonTool\info\channel.txt,里面去添加自己想要的渠道。
(4) 生成一个原生apk并放置apk到MultiChannelBuildTool.py所在目录,与脚本同级目录,终端cd到脚本所在目录,执行python MultiChannelBuildTool.py执行脚本,完成多渠道打包。
总结:这种打包方式能直接修改apk的渠道号,不需要再重新签名,思路:直接解压apk,解压后的根目录会有一个META-INF目录,在META-INF目录内添加空文件,可以不用重新签名应用,因此,通过为不同渠道的应用添加不同的空文件,可以唯一标识一个渠道。1、python代码用来给apk添加空的渠道文件,文件名即渠道名2、Java代码中读取空渠道文件名。3、把渠道名交给统计。这样,每打一个渠道包只需复制一个apk,在META-INF中添加一个使用渠道号命名的空文件即可。
在Android 7.0(Nougat)推出了新的应用签名方案APK Signature Scheme v2后,之前快速生成渠道包的方式已经行不通了。